1612-2019

كورس مايا Maya 2020 Essential Training

كورس تعلم كيفية إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة ورسوم متحركة في برنامج Maya 2020

تاريخ الإضافة : الإثنين 16 12 2019 - 12:28 صباحاً اخر تحديث : الإثنين 16 12 2019 - 12:28 صباحاً
6,097
كورس مايا Maya 2020 Essential Training
كورس مايا Maya 2020 Essential Training : تعلم كيفية إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة ورسوم متحركة في Maya 2020.

تغطي هذه الدورة مهارات المايا الأساسية – النمذجة ، والتركيب ، والعرض ، والرسوم المتحركة

– في سير عمل قائم على المشاريع في العالم الحقيقي ويترجم بشكل جيد على قدم المساواة إلى الأفلام والرسومات المتحركة ، وتصميم اللعبة.

تعلم الأساسيات مثل تحديد الكائنات ومعالجتها ، وتنظيم المشاهد ، وتخصيص الواجهة.

بعد ذلك ، راجع النمذجة المتعددة الأضلاع ، وإنشاء شبكات أنيقة وصقلها ونحتها ونمذجة NURBS.

بعد ذلك ، حان الوقت لإنشاء وتطبيق المواد على الأسطح – إضافة اللون والملمس والانعكاس.

ثم دمج الكاميرات والإضاءة وتأثيرات العمق باستخدام عارض Arnold for Maya.

أخيرًا وليس آخرًا ، يوضح المدرب جورج Maestri كيفية إضافة الحركة والحياة إلى عملك باستخدام أدوات الرسوم المتحركة Maya.

يتم تحميل المقالات مسبقًا في تطبيق Facebook على الهاتف المحمول بحيث يتم تحميلها على الفور.

 
Maya 2020 Essential Training,Maya 2020,مايا 2020,كورس,إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد,إنشاء رسوم متحركة Maya 2020 Essential Training,Maya 2020,مايا 2020,كورس,إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد,إنشاء رسوم متحركة
شاركنا، .. ما رأيك في هذا الموضوع ؟
Learn to create high-quality 3D models and animations in Maya 2020. This course covers the core Maya skills—modeling, texturing, rendering, and animation—in a real-world project-based workflow that translates equally well to film, motion graphics, and game design. Learn basics such as selecting and manipulating objects, organizing scenes, and customizing the interface. Next, review polygonal modeling, creating and refining meshes, sculpting, and NURBS modeling. Next it’s time to create and apply materials to surfaces—adding color, texture, and reflectivity. Then integrate cameras, lighting, and depth-of-field effects using the Arnold for Maya renderer. Last but not least, instructor George Maestri shows how to add movement and life to your work with the Maya animation tools.

Topics include:
Navigating Maya
Configuring viewports and preferences
Selecting objects
Manipulating objects
Creating scene hierarchies
Creating layers
Grouping objects
Creating polygonal objects
Sculpting meshes
Modeling polygonal meshes
Smoothing surfaces
Creating and modifying curves
Creating and applying materials
Rendering in Arnold
Animating in Maya
التبليغ عن خطأ
التعليقات
لطرح اي استفسار او مشكلة يمكنك اضافتها باحد قنوات الدعم الفني .. اضغط هنا